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ぜひ最後まで読んでいってください。
今回はヴァルスの紹介です。
ヴァルス
ヴァルスの役割としてはマークスマン・メイジとなっています。
レーンはMIDレーンかマークスマンとしてBOTレーンに行くことになります。
ダメージはスキル1と3は物理攻撃力依存の物理ダメージ、スキル2とアルティメットは魔力依存の魔法ダメージとなっています。
スキル
パッシブ:復習の化身
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると5秒間40%の増加攻撃速度を獲得する。チャンピオン以外をキルした場合は20%の増加攻撃速度を獲得する。
スキル1:乾坤一擲
CD18秒 MP75
長押し:弓を引き絞り、次の放つ矢の射程とダメージが増加する。弓を引いている間は移動速度が20%低下する。
離す:矢を放ち、物理ダメージ(10+110%物理攻撃力〜15+165%物理攻撃力)を与える。このスキルダメージは敵に当たるたびに15%ずつ低下し、最小で33%になる。
矢が少なくとも1体の敵チャンピオンの枯死の呪いのスタックを発動させた場合、乾坤一擲のクールダウンが4秒解消される。
矢を撃たずに4秒間経過すると乾坤一擲はキャンセルされるが、マナコストの50%を回復する。
スキル2:枯死の矢筒
CD25秒
自動効果:通常攻撃が追加魔法ダメージ(8+20%魔力)を与えて、6秒間枯死の呪いを付与する(最大3回までスタックする)。枯死の呪いの付与された敵にヴァルスの他のスキルが命中すると、スタック1つごとに対象の最大体力の3.5%にあたる魔法ダメージを与える。
発動効果:6秒間、枯死の矢筒の通常攻撃命中時追加ダメージが2倍になる。次に行う乾坤一擲が対象の減少体力に応じて7〜10%の追加魔法ダメージを与える。このダメージは乾坤一擲の詠唱時間に応じて0〜50%まで増加する。
スキル3:滅びの矢雨
CD16秒 MP80
指定地点に複数の矢を放って範囲内の敵ユニットに物理ダメージ(70+60%物理攻撃力)を与え、土壌に4秒間穢れをもたらす。穢れた土壌を踏んだ敵は移動速度が25%低下し、重傷が付与される。
重傷:回復効果が50%低下する。
スキル4(アルティメット):穢れの連鎖
CD70秒 MP100
穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵チャンピオンに魔法ダメージ(150+80%魔力)を与え、2秒間スネア効果を付与する。
穢れの蔓は周囲の敵チャンピオンにも広がり、触れた敵に同様のスネア効果を付与する。移動不能になったユニットには、3秒間枯死の呪いが3スタックする。
アイテム
ナッシャートゥース
ナッシャー・トゥースは魔力系のアイテムには珍しく攻撃速度を上げてくれるアイテムで通常攻撃でスタックをつける際に便利なのと通常攻撃に追加魔法ダメージが付与される
ライアンドリーの仮面
狂気の効果で戦闘中与えるダメージが毎秒2%上昇、最大10%上がるのでとても強力です。
また、敵チャンピオンの最大体力の1%分の魔法追加ダメージを与えてくれるので最大体力の高いタンクにも有効。
グラトナス・ステイシス
靴は体力吸収目的にグラトナスが安定。
エンチャントは好みです。
インフィニティ・オーブ
移動速度5%アップと魔法防御貫通15とパッシブで体力が35%以下の敵を攻撃するときスキルと通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。
移動速度アップと魔法防御貫通もとても優秀ですが、パッシブの効果が乗るとかなりのダメージを期待でき、ほとんどのチャンピオンをキルすることができるためとても優秀です。
ラバドン・デスキャップ
魔力の底上げ。
魔力%上昇なので中盤戦以降の魔力が上がってきたあたりから積むと強力。
ヴォイドスタッフ
中盤以降敵が魔法防御を積んできたら積みましょう。
相手の構成や魔法防御系のアイテムを積んでいるかによって買うか買わないか検討してください。
ルーン
征服者
強まる嵐
精霊と歩む者
甘党
まとめ
物理ビルドにするとメインのスキル2やアルティメットのダメージがでないので現在のパッチだと魔力ビルドが安定です。
魔力ビルドで装備ができてくるとバーストダメージがかなり高いです。
しかし、魔力ビルドだとマークスマンとしてBOTレーンに行くと物理攻撃系のキャリー不足になってしまうので行くとすればMIDレーンが多くなるのではないかと思います。
通常攻撃でスタックをためてスキル2で追加ダメージを2倍にするという使いかたが良いのではないかと思います。
またアルティメットスキルのスネアが強力で、スネアにしつつ通常攻撃でスタックをためていきましょう。
スキルとしては発動が遅いスキルが多いので癖が強いので使うのに練習が必要なので中・上級者向きです。
チャンピオン紹介まとめ記事はこちら
ワイルドリフトまとめ記事
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ではまた次の記事で会いましょう。
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