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ぜひ最後まで読んでいってください。
今回はシンジドの紹介となります。
シンジド
シンジドの役割としてはタンク・メイジとなっています。
レーンとしてはTOPレーンに行くことになります。
ダメージは魔力依存の魔法ダメージとなっています。
スキル
パッシブ:スリップストリーム
近くにいるチャンピオンを利用して空気抵抗を減少させ、2秒間、20%の増加移動速度を獲得する。
各チャンピオンごとに10秒のクールダウンがある。
スキル1:毒の軌跡
CD1秒 MP15
発動中:自分が通った場所に毒ガスをまき散らし、触れた敵に毎秒魔法ダメージ(20+30%魔力)を与える。
スキル2:強力粘着剤
CD13秒 MP60
粘着剤を投げる。粘着剤は3秒間地面に貼りつく。範囲内の敵は35%のスロウ効果を受けて釘付け状態になり、移動スキルの使用が封じられる。
すくい投げで敵を範囲内に投げ込むと少しの間スネア効果を付与する。
スキル3:すくい投げ
CD10秒 MP80
敵を背後に投げ飛ばして(65+75%魔力)+対象の最大体力の5%の魔法ダメージを与える。
敵を強力粘着剤の効果範囲内に投げ込むと、1.25秒間スネア効果を与える。
スキル4(アルティメット):狂人のポーション
CD80秒 MP100
強力な調合薬を飲み、25秒間、魔力、物理防御、魔法防御、移動速度が30増加し、体力自動回復とマナ自動回復が6増加する。
アイテム
ライアンドリーの仮面
狂気の効果で戦闘中与えるダメージが毎秒2%上昇、最大10%上がるのでとても強力です。
また、敵チャンピオンの最大体力の1%分の魔法追加ダメージを与えてくれるので最大体力の高いタンクにも有効。
リーライ・クリスタルセプター
毒でスロウ効果を付与できるので敵チャンピオンの廻りに張り付きたいシンジドと相性の良いです。
スイフト・グローリー
移動速度が重要なので靴はスイフトです。
更に敵に追いつくようにエンチャントもグローリーを選択。
エンチャントについては行動阻害対策にクイックシルバーでも良いです。
デッドマンプレート
移動するとスタックが溜まって移動速度の上昇と通常攻撃にスロウ付与ができます。
通常攻撃さえしなければ移動速度が50上がるのでシンジドと相性が良い。
モレロノミコン
魔法防御貫通を固定で15と重症による回復阻害が優秀。
毒による真帆ダメージを与えやすいので重症を付与しやすい。
アビサルマスク
アビサルマスクの効果で周囲の敵チャンピオンの受ける魔法ダメージが上がることで自身の毒ダメージが上がることや味方のメイジの魔法ダメージも上げてくれます。
シンジドは毒の性質上敵チャンピオンに貼りつくことになるため相性が良いと言えます。
もし味方に魔法ダメージ系のキャリーがいない場合は素直に他のアイテムを積んだほうが良いでしょう。
候補としては攻撃系ではインフィニティ・オーブ、防御系ではスピリットビサージュやソーンメイルなどが候補になります。
ルーン
征服者
ブルータル
精霊と歩む者
甘党
まとめ
シンジドは移動速度と防御を上げて毒をまき散らすというかなり特殊なチャンピオンになります。
またスキル2やスキル3のスネアをうまく利用したり、スキル3で敵をタワー内に入れてダメージを出すなどの工夫もできます。
通った場所に毒をまき散らすというスキルの性質上、敵に貼りつくことが多く、戦闘状態の時間も長いためライアンドリーの仮面やアビサルマスク、リーライ・クリスタルセプターといったアイテムと相性が良い。
また、通常攻撃もほとんどする必要が無いのでデッドマンプレートの移動速度増加効果をモロに受けられます。
ダメージはかなり低くレーン戦でのソロキルなどは難しいです。
集団戦の立ち回りとしては毒を撒きながらスネアを狙っていくこと、またスキル3で敵を孤立させることなど様々なことができます。
シンジドはかなり特殊な立ち回りになるため初心者にはあまりおすすめできないです。
チャンピオン紹介まとめ記事はこちら

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